HyperX Cloud Orbit S電競耳機 – 開箱和評測

HyperX Cloud Orbit S電競耳機

本文章翻譯自 https://www.unbxtech.com/2019/09/unboxing-review-hyperx-cloud-orbit-s-headset.html

HyperX在CES 2019上推出了新的Cloud Orbit和Orbit S耳機。他們與高階音樂器材製造商Audeze合作,為耳機配備了平面磁性單體發音單元和頭部追踪技術。



開箱

HyperX Cloud Orbit S電競耳機

包裝設計保持與其他HyperX耳機類似,有一個白色的背景和標誌性紅色的點綴。Cloud Orbit S的照片覆蓋了前面的大部分區域。左側列出的是耳機的一些主要功能,例如100毫米平面磁性單體驅動單元和Wave Nx 3D音頻。盒子的背面提供了翻譯成9種不同語言的簡短說明。耳機經過認證,可與流行的線上通話和聊天服務一起使用,例如DiscordTeamSpeakSkype

HyperX Cloud Orbit S電競耳機

Cloud Orbit S可以與PC,PS4,Xbox One,Nintendo Switch,手機和VR設備一起使用。盒子的側面有一張耳機的側視圖。

HyperX Cloud Orbit S電競耳機

耳機由軟泡綿固定在適當的位置,提供了充足的保護,防止在運輸途中損壞。

HyperX Cloud Orbit S電競耳機

與其他耳機相比,Cloud Orbit S擁有很多配件。包裝盒中有三條電線,分別是3.5毫米至3.5毫米,USB Type-C到Type-C和USB Type-A到Type-C。你還可以找到快速入門指南,HyperX支持和感謝卡。HyperX也隨附了一個便攜袋,以防您需要將其帶到戶外時使用。

HyperX Cloud Orbit S電競耳機

HyperX Cloud Orbit S電競耳機

Cloud Orbit S繼承了Audeze Mobius耳機的設計,但做了一些細微的改動。整體形狀相同,具有兩個90度旋轉的封閉式耳罩。HyperX選擇了較低調的灰黑色,而不是更鮮明的藍色和銅色。耳罩主要由塑料製成,表面有啞光處理。

注意:Cloud Orbit和Cloud Orbit S之間的唯一區別是Orbit缺少了Wave Nx頭部跟踪技術。

HyperX Cloud Orbit S電競耳機

所有按鍵和接口都被放在左邊的耳罩。你可以找到電源按鍵,電源LED和麥克風靜音開關。右邊耳罩上沒有任何東西。

HyperX Cloud Orbit S電競耳機

在左耳罩的底部,有兩個滾輪用來控制耳機的音量和麥克風輸入的監聽音量。它們旁邊是3.5毫米耳機插孔,USB Type-C接口和可拆卸麥克風的3.5毫米插孔。最後,「3D」按鍵可以更改3D聲音模式和Wave Nx頭部跟踪功能。

HyperX Cloud Orbit S電競耳機

耳墊非常厚且柔軟,耳朵不會意外撞到裡面的驅動單元。

HyperX Cloud Orbit S電競耳機

頭帶內部是金屬製框架,以提供更好的結構剛度。每邊有最多10個不同的調整階級。頂部的凝膠墊足以支撐頭部的壓力點。

HyperX Cloud Orbit S電競耳機

電容式麥克風帶有一個防噴罩,可以通過3.5毫米音頻連接器卸下。支架可以旋轉和彎曲,作調較麥克風和嘴邊的遠近。



評測

設計

儘管主要採用塑料結構,但Cloud Orbit S具有出色的製造質量。耳罩的旋轉接頭十分順暢。橡膠塗層的啞光飾面有助於防止指紋。低調的黑灰色配色令耳機適合在任何環境中佩戴而不會引起過多注意。

由於發音單元內部配有巨大的磁鐵,Cloud Orbit S比一般電競耳機重一些。它的重量為368克,而其他耳機重量通常為250至300克。幸運的是,耳墊和凝膠墊有足夠厚度,即使在長時間的遊戲過程中也能為我提供舒適的貼合感。

HyperX將所有必要的按鍵都放在耳罩上,你無需打開軟件即可控制耳機的功能,特別是麥克風靜音開關非常有用。

特色

Cloud Orbit S通過Wave Nx 3D聲音系統模擬7.1聲道虛擬環繞聲。與我嘗試過的其他具有虛擬環繞功能的頭戴式耳機相比,我認為3D音頻效果更具沉浸感和令人印象深刻。Cloud Orbit S上的頭部跟踪技術將根據您的頭部運動來調整左右發音單元之間的音量水平,以創建更逼真的聲音定位。由於運動傳感器每秒更新約1000次,因此跟踪非常準確且平穩。

Cloud Orbit S有很多種聲音/音頻模式。您可以在三種聲音模式之間進行選擇,包括7.1環繞聲,立體聲和立體聲高分辨率聲音。對於3D音頻,它共有四種模式 – 開,手動,自動和關閉。

為了充分利用Cloud Orbit S,最好使用USB Type-C/Type-A電線將耳機連接到PC或Mac。內置的DAC和Amplifier省去了一個USB控制器或購買一個額外的Amplifier來獲得足夠的動力來驅動發音單元的需求。與Audeze Mobius不同,Orbit S沒有藍芽可以用於無線連接。

音質

兩個大型100毫米平面磁性單體發音單元在為耳機輸出令人難以置信的高質量聲音。與常規動態發音單元相比,平面磁性發音單元將產生更好的低音響應,更少失真。

來自Cloud Orbit S的聲音具有強勁有力的低音,清晰的人聲和中音和高音。我發現自己從遊戲中的聲音中獲得了更多聲音資訊。尤其是在Tom Clancy’s Rainbow Six Siege中,我可以準確地聽到,定位並區分多個方向上的腳步聲和槍聲。如果您想聽音樂的過,我建議您使用Flat或Music Profile來享受中高音的更多細節。

麥克風

可拆卸的麥克風十分適合語音通話和聊天。聲音質量乾淨豐富,沒有強烈的噪聲抑制。我希望原廠設定的增益稍高一些,以便更好地拾取聲音。實時反饋/監聽使你可以在耳機中聽到自己的麥克風聲音,這有助於阻止您在不知不覺中大聲喊叫。

你可以從我們之前測試的耳機中聆聽並比較他們的麥克風質素

電池壽命

Cloud Orbit S需要內置電池才能為DAC和Amplifier供電。它可以持續使用約10個小時。如果您使用USB Type-C電線連接耳機,則基本上可以不受電池限制地使用。

軟件

HyperX Cloud Orbit S電競耳機

HyperX Orbit軟件看起來類似於Audeze HQ應用程式。您可以控制耳機的EQ配置,切換模式並微調頭部跟踪功能。它也可以用於更新耳機固件。軟件的用戶界面還算可以接受,但是更簡單和現代化的UI會更容易使用。

總結

UnbxTech HK評測評級

得益於平面磁性單體發音單元,Cloud Orbit S在聲音和麥克風質量上均有十分出色的性能。Wave Nx 3D環繞聲效果使用家有身臨其境的感覺,而且它的頭部跟踪技術非常準確。聲音清晰,細節豐富,低音強勁,非常適合遊戲,聽音樂和看電影。耳機即使長時間佩戴,仍然感到舒適。

就個人而言,我認為頭部跟踪功能在遊戲中不太實用,因為在遊戲中,聲音提示的方向非常重要。進行更改有可能會導致對敵人的預測不准確。但是,我認為在使用VR耳機時的體驗會很有趣。

Cloud Orbit S的價格為$329.99美元(MSRP),Cloud Orbit的價格為$299.99美元(MSRP)。HyperX只提供1年保養,但我認為至少應該有2年的保養期。它比Audeze Mobius便宜約$70美元。毫無疑問,這依舊是非常昂貴,但是您將會得到市場上其中一副最優秀的電競和多功能耳機。假如HyperX可以為下一代增加無線連接,將會更吸引。

您可以在HyperX網站上了解有關Cloud Orbit S的更多信息。

在香港購買的鏈結:

感謝HyperX為我們提供耳機用作評測。(評測樣本)



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